Le Guerrier est la classe de prédilection pour tout combat au corps à corps. Les années d'entrainnement qu'ils ont reçus leur permettent de maîtriser leur arme favorite à leur guise. Certains utiliseront un bouclier pour plus de protection, d'autres seront plus efficaces avec une armes à deux mains. On voit certains guerrier avec des arcs, mais c'est plutôt rare.
Habilité de Départ : Charge (Course sur une distance de 5 mètres minimum, en criant, donne soit un bonus de +1 de dommage sur le coup effectuer en charge ou propulse l'adversaire à 5 pieds. Les dommages sont compté sur la propulsion si le guerrier touche la cible sinon elle ne fait que reculer.)